スプリングエフェクトをプロップに追加する

プロップの特定の部分にスプリング効果を加えることによって、アニメーションはよりダイナミックでリアルなバウンス効果が得られます。 このパイプラインは、他の 3D ツールで作成されたボーンスキンモデルや、iClone で構築されマージされたモデルに適しています。

* なお、キーフレーム編集の際には、ボーン列のスプリング効果をオフにすることも可能です。

スプリングエフェクトを追加する

  1. iProp または FBX 形式で、ボーンスキン構造を持つモデル(以下の例では、Reallusion 社の Wild Animal Content Pack のプロップ)を読み込みます。
  2. プロップを選択し、Modify パネルで、Modify セクションの Edit Spring ボタンをクリックします。
  3. Modify パネルが Spring Editing モードに切り替わります。.
  4. スプリング効果を適用したいボーンを選択し、Active チェックボックスをクリックして、スプリングパラメータを調整します。

    この例では、プロップの頭部と尾部のボーンにスプリング効果を与えています。

    詳しくは、以下の項目をご参照ください。
  5. モデル全体を 1つのプロップ(.iProp)としてエクスポートします。
  6. プロップを iClone にロードします。 プロップをアニメートすると、スプリング効果を確認できます。

    スプリングエフェクト無しのプロップ。

    スプリングエフェクト有りのプロップ。