調整身體造型
在 Character Creator 中,您可藉由內建模板生成客製的角色身形,或手動調整不同的身體部位來創建一個具有精緻細節的角色,無論有沒有套用模板。
手動客製體型
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開啟 Character Creator,預設狀態下,3D 視窗中會有一個
女性角色呈現 "A-pose" 站姿。
- 將 Modify 面板切換至 Morphs 標籤。
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選取 Body 節點並開啟樹狀圖下方的 Show Sub
Items 來顯示所有可調整的參數
便於進一步的調控。
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拖曳滑桿或輸入數值來調整對應此身體部位的參數
(在本例中為
Abdomen Depth 與 Abdomen Middle,它們決定了腹部的基本外觀)。
範例:角色的腹部變大 且腹部中線加深。
注意:-
除了使用滑桿或文字方塊來調整身體部位,
您可在 3D 視窗中的身體部位上直接拖曳來重新塑形。
沿著骨頭方向拖曳會將部位拉長;
而拖曳與骨頭垂直的方向
會將部位加寬。
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請注意,如果您調整了 Heavy 滑桿,為了保持角色外觀的一致性,
除了身體之外,角色的臉部也會變得比較厚重。
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除了使用滑桿或文字方塊來調整身體部位,
您可在 3D 視窗中的身體部位上直接拖曳來重新塑形。
沿著骨頭方向拖曳會將部位拉長;
而拖曳與骨頭垂直的方向
會將部位加寬。
取得素材包
如果您需要更多調整角色身體部位的參數,請到官方網站購買素材包。
素材包安裝完成後,您便可以對角色身體部位進行非對稱式的調整。