指定衣著相容層次
如果想要交互套用預設內容範本的不同衣著、手套或鞋子,就要遵循碰撞層次規則來設定每件衣服的層次數字。
預設及建議的衣服碰撞層次順序如下圖所示,任何數值較大的衣著會覆蓋住數值較小的:
您可以自訂圖層編號以調整覆蓋順序。
衣服層次特點
- 每層僅允許套用一件衣物。
-
在Content Manager 中的 Cloth 類別中預設內容物範本縮圖上都會顯示該衣服的類型和層次數字。
- 其碰撞層次數字指定為 01。
- 該範本屬於衣服類型。
- 貼圖源於 Appearance Editor (Substance Material)。
-
套用衣服範本會取代已穿在角色身上但相同層次數的衣服。
套用標為 5 的範本。
角色身上數字為 5 的衣服會被取代。
- Character Creator 版本 1.5 或之後版本可以自訂層次數字。
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建議的衣服指定層次數字如下表所示:
層次
類別
建議的指定數字
Cloth 01
緊身衣、連身短褲
內衣、泳衣、緊身衣。
Gloves 01
手套
衣服下手套
Cloth 02
緊身衣、褲子、裙子
內褲、泳褲、短褲。
Cloth 03
Accessory 01
襪子、頭帶、合身配件。
Shoes 01
鞋子
一般鞋類。
Cloth 04
襯衫、連身長褲
襯衫(塞入褲頭)、緊身衣服及洋裝。
Cloth 05
褲子、裙子
緊身褲及緊身裙。
Cloth 06
Accessory 02
手臂及一般尺寸配件及工具。
Cloth 07
襯衫、連身長褲
襯衫(遮蓋緊身衣物)。一般洋裝。
Cloth 08
褲子
一般褲子。
Cloth 09
裙子
一般裙子。
Shoes 02
鞋子
靴子、長靴、及蓋過部份腿部的鞋子。
Cloth 10
襯衫、連身長褲
寬鬆衣物、布袋服、袍子。
Cloth 11
吊帶
保留層
Cloth 12
圍裙
保留層
Cloth 13
外套及其它
薄外套、背心等等。
Cloth 14
空層
保留層
Cloth 15
大衣
西裝、外套、夾克等。
Gloves 02
手套
遮住衣服的手套。
Cloth 16
Accessory 03
袍子及束腰服裝。
Cloth 17
Accessory 04
鬍子、短鬚等。
Cloth 18
保留
保留層
Cloth 19
保留
保留層
Cloth 20
保留
保留層
- 雖然手套鞋子各有兩層,層次是互斥的,意謂一個角色只能套用一雙手套一雙鞋子。
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基本上,手套和鞋子層可插入任意兩相鄰層之間。然而,圖中預設層次順序是預設給定的情況。
- 手套:
手套設為 Gloves 01 層。
手套設為 Gloves 02 層。
- 鞋子:
鞋子設為 Shoes 01 層。
鞋子設為 Shoes 02 層。
- 手套: