製作自訂服裝

除了配置內建的服裝範本外,也可使用偏好的 3D 工具來客製服裝,讓您的 3D 衣櫥更加多樣化。

建立自訂服裝的主要兩個步驟是:

步驟 1:修改現有衣服

可使用 Character Creator 中現有的衣服範本,作為在喜愛的 3D 工具中修改成自訂服裝的基礎。

參閱關於 fbxkey 檔一節以取得更多相關資訊。

  1. 將穿著衣服的角色新增至新場景。
  2. 執行 File > Export > FBX > Clothed Character
  3. 按一下 Export 按鈕,將角色及其 FBX Key 輸出到 FBX 中。
  4. 在偏好的 3D 工具中開啟 FBX 檔。
  5. 使用 3D 應用程式中提供的功能修改衣服。

步驟 2:輸入設計資材

根據上一步使用 3D 工具以輸出的角色為基礎建立資材(衣服、頭髮...)之後,您可以將這些資材載回 Character Creator 來建立自訂衣著或資材。

參閱關於 fbxkey 檔一節以取得更多相關資訊。

  1. 準備素材,例如衣服、頭髮等。
  2. 再次將整個角色輸出為 FBX。
  3. 返回 Character Createor,執行 File > Import 以載入前面提到的 FBX 檔。

    載入 Decrypt Key File,然後按一下 OK 按鈕。
  4. 會出現一個對話框,以驗證 FBX 設定是否正確。
  5. 按一下 OK 按鈕載入 FBX 檔。

    選擇性地使用 Calibration 面板來觀察服貼至不同的姿勢的衣服。