您可加载不同类型的媒体、视频或图片进行 Sprite 的制作。 当某 Sprite 包含一系列的图片或视频,您便可以在「舞台」模式中以设置关键帧的方式制作「图片替换动态」。
如果您要制作 Sprite,或添加更多媒体至已存在的 Sprite 中,您可以使用下列两种方法:
Sprite 中添加的媒体称为姿势图。任何 Spite 都可以有多数个姿势图,让您利用它们生成 Sprite 动画。
肢体的可能外观
如果您想要创建一名可以表演 3D 立体动作的角色,则至少要替姿势图增加至多十张角度图。 请参阅下列各节以获得更多相关信息:
道具的可能外观
欲透过 Sprite 编辑器下方的按钮、将准备好之位图型或向量型文件取代姿势图(角色的五官或肢体)或元素(道具),请依下列步骤进行。
此方法仅取代道具 Sprite 的单一元素; 以及角色五官或肢体的单角度姿势。
组合模式中的道具
组合模式中的角色
已选取之道具元素。
已选取之角色肢体姿势图
单击取代当前 Sprite 按钮(道具)
单击取代当前 Sprite 旁的向下箭头(角色)然后选取取代当前角度命令
若为角色,可打开角度面板,您可在其中看见只有当前角度格子中的内容被替换掉。
此方法可用于取代十个角度看来都一样的角色姿势图