您可載入不同類型的媒體、視訊或影像進行 Sprite 的製作。 當某 Sprite 包含一系列的影像或視訊,您便可以在「舞台」模式中以設定關鍵格的方式製作「影像替換動態」。
如果您要製作 Sprite,或添加更多媒體至已存在的 Sprite 中,您可以使用下列兩種方法:
Sprite 中新增的媒體稱為姿勢圖。任何 Spite 都可以有多數個姿勢圖,讓您利用它們產生 Sprite 動畫。
肢體的可能外觀
如果您想要建立一名可以表演 3D 立體動作的角色,則至少要替姿勢圖增加至多十張角度圖。 請參閱下列各節以取得更多相關資訊:
道具的可能外觀
欲透過 Sprite 編輯器下方的按鈕、以備妥之點陣型或向量型檔案取代姿勢圖(角色的五官或肢體)或元素(道具),請依下列步驟進行。
此方法僅取代道具 Sprite 的單一元素; 以及角色五官或肢體的單角度姿勢。
組合模式中的道具
組合模式中的角色
已選取之道具元素。
已選取之角色肢體姿勢圖
按一下取代目前 Sprite 按鈕(道具)
按一下取代目前 Sprite 旁的向下箭頭(角色)然後選取取代目前角度命令
若為角色,可開啟角度面板,您可於其中看見只有目前角度格子中的內容被替換掉。
此方法可用於取代十個角度看來都一樣的角色姿勢圖