Physics 标签
Physics 标签包含绘制软布与角色头发之 Weight Map 的设置。
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点击此按钮展开或收合 Physics 区段。 |
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点击此按钮显示 Edit Weight Map 面板。可用此面板绘制灰阶贴图决定软布区域。 |
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软布及风源预设集:您可以为选取的软布应用软布设定及风向预设设置。 |
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Property 区段:允许调整定义软布的 Mass (质量)、Friction (摩擦力)、Damping (减幅)、Solver Frequency (运算频率)、Drag (阻力)、Stretch (延展)、Elasticity (弹力)、Tether Limit (延展限制)、Bending (弯曲)及 Inertia (惯性力)。 |
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Collision 区段:使用此区段中的设置可启用或停用软布至刚体及软布至软布之间的碰撞。 |
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Wind Settings 区段:此区段的设置可用于设置软布的风源效果。 |