Physics 標籤
Physics 標籤包含繪製軟布與角色頭髮之 Weight Map 的設定。
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按下此按鈕展開或收合 Physics 區段。 |
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按下此按鈕顯示 Edit Weight Map 面板。可用此面板繪製灰階貼圖決定軟布區域。 |
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軟布及風源預設集:您可以為選取的軟布套用軟佈設定及風向預設設定。 |
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Property 區段:允許調整定義軟布的 Mass (質量)、Friction (摩擦力)、Damping (減幅)、Solver Frequency (運算頻率)、Drag (阻力)、Stretch (延展)、Elasticity (彈力)、Tether Limit (延展限制)、Bending (彎曲)及 Inertia (慣性力)。 |
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Collision 區段:使用此區段中的設定可啟用或停用軟布至剛體及軟布至軟布之間的碰撞。 |
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Wind Settings 區段:此區段的設定可用於設定軟布的風源效果。 |