ワークグループ間でコンテンツを共有する
企業やスタジオのユーザーの場合、すべてのコンテンツパックを共有サーバーにインストールし、チーム間でシェアすることで、ワークグループの各ワークステーションのハードディスク容量を大幅に節約することができます。 あるいはチームメンバーの場合は、作成したコンテンツをネットワークドライブに保存することで共有することもできます。 これにより、購入したアセットと自作のアセットを一箇所に集約し、コンテンツマネージャで効率的にダウンロード、閲覧、検索、整理することが可能になり、制作を大幅にスピードアップさせることができます。
* ワークグループ内のこれらのコンピュータには、同じアカウントで購入したシートで iClone または Character Creator のいずれかがインストールされている必要があります。
ワークグループ内でテンプレートコンテンツを共有する
複数ドライブ機能を活用すれば、インストールしたコンテンツをワークグループのメンバーで共有することが可能です。
- ソースコンピュータの管理者が、ハードディスクをネットワークディスク(例:K:\cnt)に設定し、管理者には読み取りと書き込み権限を設定し、一般のユーザーは読み取り専用に設定します。
- ソースコンピュータのネットワークディスクに全てのテンプレートをインストールします。
- クライアントコンピュータで、コンテンツマネージャメニューからインストールされたアセットの同期...を実行します。
- インストールされたアセットの同期パネルで、特定のパスラジオボタンを選択し、ネットワークドライブを設定します。
- 開始ボタンをクリックします。同期処理が完了すると、クライアントコンピュータはソースコンピュータ上のテンプレートにアクセスし、使用できるようになります。
- イントラネット上の他のクライアントコンピュータに対しても、4~6の手順を繰り返して、ソースコンピュータ上のテンプレートにアクセスできるようにします。
- インストールされたコンテンツは、クライアントコンピュータにインストールされたコンテンツと同様に取り込まれて表示されます。
- チームメンバーが各自の PC でコンテンツにアクセスできるようになりました。
ワークグループでカスタムコンテンツを共有する
イントラネット上のマシン間でカスタムコンテンツを共有するには、マルチドライブ機能を使用します。 DRM の認証は、同じアカウントを使用するワークグループ内のすべてのコンピュータで同じ動作をします。
- ソースコンピュータでコンテンツマネージャメニューをクリックし、設定コマンドを選択します。
- 設定パネルに、コンテンツを保存するためのデフォルトのカスタムフォルダが表示されます。
- 隣接する + ボタンをクリックして、カスタムフォルダを追加します。
ターゲット・ディレクトリに Reallusion Custom フォルダが作成される旨のメッセージが表示されます。
OK ボタンをクリックします。
- ネットワークドライブ上のフォルダを保存先として選びます(ここでは Share)。
フォルダ選択ボタンをクリックします。
- 複数のオペレータとの競合を防ぐために、カスタムフォルダの自動同期チェックボックスを無効にすることができるというメッセージが表示されます。
OK ボタンをクリックします。
- フォルダ名とフォルダパスがリストに表示されます。
この例では、フォルダの名前を Member Share に変更します。
OK ボタンをクリックします。
* パフォーマンスに問題がなければ、カスタムフォルダの自動同期チェックボックスを有効のままにしておくこともできます。 - ドロップダウンリストから、ネットワークドライブ上のカスタムフォルダを選びます。
このフォルダにコンテンツを保存したり、コンテンツをインポートしたりします。
- ワークグループ内の別のコンピュータで、コンテンツマネージャーメニューをクリックし、設定コマンドを選択します。
- 2~6の手順を繰り返して、ネットワークドライブにカスタムフォルダを追加します。
- ドロップダウンリストから、ネットワークドライブ上のカスタムフォルダを選びます。
- ご覧のように、ネットワークドライブに保存されているカスタムコンテンツが中に表示されます。
- メンバー間で共有するカスタムコンテンツを利用できるようになりました。