如何使用行为管理器启用 / 停用行为

行为设置页签中,可手动启用或停用模式、速度项目及表演动作,以调整角色占用的资源。

  1. 在新项目中应用角色。
  2. 确认该角色已应用 iMD 数据。 此例应用 Casual_All_M.iMD 和 Athletic Run_M.iMDExt。
  3. 启动 MD 行为面板

启用 / 停用模式及速度

  1. 如您所见,“模式”树状视图包含启用及停用的节点。
  2. 如果要启用或停用节点,单击编辑行为按钮。

    会看到节点的方框。
  3. 根据您的需求启用或停用模式或速度节点(此例启用每个项目)。
  4. 单击应用按钮接受调整。

    节点会跟着启用。
  5. 您可以继续设置触发这些“模式”的“快捷键”

启用 / 停用表演或混合器 / 子混合器动作

  1. 在左侧树状视图中选取任一“速度”节点。 可以看到可启用或停用的内嵌表演动作。
    • 选取模式节点:右窗格显示模式表演、混合器和子混合器动作。
    • 选取速度节点:右窗格显示该速度的特定表演动作。
  2. 如果要调整表演动作的状态,单击编辑行为按钮。

    请留意清单窗格上状态栏的方框。

    “闲置”动作也会列在窗格中。 您可以启用或停用这些项目及其对应的闲置动作。
  3. 根据您的需求启用或停用动作(此例启用所有动作)。
  4. 单击应用按钮接受调整。
  5. 您可以继续设置触发这些“表演”、“混合器”及“子混合器动作”的快捷键