角色物理设置 
每个 iClone 标准角色都包含物理设置。 可真实地与其它场景中的物理物体交互。 仅需选取肢体然后缩放碰撞参考型状以符合预期碰撞区,就可生成任何的物理交互。
原理为何?
依预设,角色和其它刚体或软布交互的方法是利用附着在每个肢体上的碰撞型状(刚体)。 当角色移动时,这些型状会负责和其它物理物体交互,而非用角色原生的表皮网格。
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附着於肢体的碰撞型状。 |
角色的碰撞型状和其它物理物体交互,包括刚体和软布。 |
设置角色碰撞型状
设置角色肢体的碰撞属性相当简单。 仅需打开设置面板并启用、停用、添加、删除、或调整角色碰撞型状的基本参数即可。





