Globale Physik Einstellungen
Simulation
Bestimmt ob Physik Animationen mittels iClone 6 PhysX oder iClone 5 Bullet Engine simuliert werden sollen.
Rigid Body
Aktivieren Sie das Feld, um die Rigid Body Simulation zu aktivieren, die Kollisions-Begrenzungsfarbe (rot) anzuzeigen und die Kollisionserkennung für schärfere und schnellere Physik Animationen zu aktivieren.
Soft Cloth
Aktivieren Sie dieses Feld, um die Soft Cloth Simulation zu aktivieren, Physik Animationen in Bewegungsclips zu backen und bestimmen Sie den Reaktionsbereich der Soft Cloth Oberfläche während der Kollision.
Schwerkraft
Geben Sie Werte in die X, Y und Z Felder ein, um die Richtung der Schwerkraft zu bestimmen.
Standardgemäß entsprechen (X, Y, Z) (0, 0, -9.8), welches die Schwerkraftwerte für die Erde in iClone sind.
Weltmaßstab
Ziehen Sie den Schieberegler entsprechend zur Größe Ihrer 3D Welt.