Requisiten Steuerung

Die Requisiten Steuerung hilft Ihnen dabei die Bewegung einer Requisite mit Mausbewegungen zu steuern, wobei alle Umwandlungsanimationen aufgenommen werden. Diese Methode spart Zeit, wenn Sie mehrere individuelle Keys für Verschieben, Drehen oder Skalieren setzen möchten. Außerdem wird die Animation gleichmäßiger, als beim manuellen Einfügen von Keys.

  1. Wählen Sie eine Requisite.
  2. Klicken Sie den Requisiten Steuerung Button unter der Registerkarte Animation im Modifizieren Feld.
  3. Wählen Sie in der Requisiten Steuerung einen Steuerungsmodus (Einfach und Erweitert).
  4. Drücken Sie den Vorschau Button dann die Leertaste; Bewegen Sie Ihre Maus und sehen Sie sich die Bewegungen der Requisite an (Tastaturkürzel: Alt + Leertaste).
  5. Drücken Sie die Leertaste, um die Vorschau zu beenden.
  6. Wenn Sie mit dem Ergebnis der Vorschau zufrieden sind, drücken Sie den Aufnehmen Button und dann die Leertaste; Bewegen Sie Ihre Maus und nehmen Sie die Bewegungen der Requisite auf.
  7. Drücken Sie die Leertaste, um dieAufnahme zu beenden.

Hinweis:

  • Die Geschwindigkeit der Requisiten Animation hängt von der Geschwindigkeit Ihrer Mausbewegungen ab.
  • Sie können diese Methode verwenden, um einen Kinematischen Rigid Body zu steuern, mit anderen Physik Objekten zu kollidieren.
  • Das Aufnahmeergebnis wird in der Animationsspur als Clip gespeichert.
  • Weitere Informationen finden Sie unter: