Die Scharnier Beschränkung ist einer der am häufigsten
genutzen Beschränkungstypen. Wann immer Sie möchten, dass Physik Objekte
sich auf einer bestimmten Achse drehen, können Sie diesen Beschränkungstyp
nutzen, um die Richtung der Drehung zu bestimmen.
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| Hinweis: |
| Sie können einen Motor auch mit Hilfe der Scharnier Beschränkung erstellen, statt einen Kinematischen Rigid Body zu nutzen, der über Umwandlungskeys oder über die Steuerungsmethode animiert wird. Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel Einen Motor mit Hilfe des Scharniers erstellen. |