Hauptmenü - Bearbeiten
Das Bearbeiten Menü in der Hauptmenüleiste enthält alle Befehle zum Bearbeiten von 3D Gebilden in einer Szene.
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Zum Rückgängig machen oder Wiederholen der letzten Aktion.
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Zum Löschen von einem oder mehreren ausgewählten Objekten.
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- Auswählen: Wechsel zum Auswahlmodus für Objekte.
- Alles Auswählen: Zur Auswahl aller 3D Gebilde in einer Szene.
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Zum Umwandeln gewählter Objekte. Allerdings funktioniert das Skalieren Tool nicht bei Charakteren.
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Dupliziert neue Objekte anhand der ausgewählten Objekte, einschließlich Charaktere, Requisiten, Licht, Lens Flare, Bäume, Partikel, Pfade und so weiter.
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Zum Duplizieren einer Requisite in mehrere Kopien mit identischen Einstellungen.
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Dieser Eintrag enthält ein Untermenü mit zwei Funktionen.
- Objekt ausrichten: Dieser Befehl richtet Ojekte, wie Requisiten, Zubehör und Bäume in einer Linie aus. Sie können Objekte auch in einem bestimmten Abstand anordnen. Dies ist nützlich, wenn Sie verstreute Objekte in einer Reihe positionieren möchten.
- Ausrichten an (Strg + L): Dieser Befehl richtet ein 3D Gebilde an einem Zielobjekt aus und rastet es ein ohne das Objekt zu verschieben.
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Zeigt nur die ausgewählten Objekte im 3D-Ansichtsfenster an.
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Dieser Eintrag enthält ein Untermenü mit zwei Funktionen.
- Verbinden: Dieser Befehl setzt einen oder mehrere Keys, um ein oder mehrere Objekte miteinander zu verbinden.
- Trennen: Dieser Befehl setzt einen oder mehrere Keys, um ein oder mehrere Objekte voneinander zu lösen, die verbunden wurden.
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Dieser Eintrag enthält ein Untermenü mit zwei Funktionen.
- Anfügen: Dieser Befehl fügt ein oder mehrere Objekte aneinander an.
- Trennen: Dieser Befehl trennt ein oder mehrere Objekte, die aneinander angefügt wurden.
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Dieser Befehl verschmilzt eine Reihe von Parent-Child Requisiten, die mit Hilfe des Anfügen Befehls zu einer Requisite zusammengefügt wurden.
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Dieser Befehl setzt einen oder mehrere Keys, um ein oder mehrere 3D Objekte zu zeigen oder zu verbergen.
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Dieser Eintrag enthält ein Untermenü mit zwei Funktionen.
- Auto Level: Dieser Befehl hält die Kamera aufrecht (Z-oben), wenn Sie diese drehen.
- Gleichmäßige Bewegung: Dieser Befehl krümmt den linearen Schwenkpfad der Kamera, der aus verschiedenen Umwandlungskeys erzeugt wurde.
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Dieser Eintrag enthält ein Untermenü mit drei Funktionen.
- An Landschaft ausrichten: Dieser Befehl zwingt 3D Objekte zur Ausrichtung am Boden, auch wenn diese manuell bewegt werden.
- Landschaft folgen: Dieser Befehl zwingt 3D Objekte nicht nur zur Ausrichtung am Boden, wenn diese manuell bewegt werden, sondern dreht die Objekte auch, um sicher zu stellen, dass sie sich senkrecht zu Oberfläche oder Landschaft befinden.
- Aus: Dieser Befehl schaltet An Landschaft ausrichten aus.
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Dieser Befehl backt alle Substance Texturen in die acht Kanäle der Requisite.
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Dieser Befehl bettet alle externen Texturen des ausgewählten Objekts ein.
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Dieser Befehl tesselliert eine Requisite mit wenigen Polygonen in eine Requisite mit dreimal mehr Polygonen.
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Dieser Befehl öffnet die Projekt Einstellungen damit Sie Zeiteinheit, Allgemeine Sound Einstellungen, Allgemeine Physik Einstellungen und den 2D Hintergrund anpassen können und zeigt die Informationen über das aktuelle Projekt an.
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Dieser Befehl zeigt die Einstellungen an, wo Sie die Arbeitsumgebung von iClone nach Ihren Wünschen individuell anpassen können.
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Klicken Sie auf diesen Befehl, um den Hotkey-Manager zum Anpassen der Hotkeys zu öffnen.
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