Wählen Sie einen der Effektor Punkte, um den zugehörigen Knochen zu verschieben.
Symbole:
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: Ein gewählter Gelenk.
Nutzen Sie ihn, um das zugehörige Körperteil zu sperren oder verschieben Sie den Gelenk, um das zugehörige Körperteil zu verschieben.
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: Ein freier Gelenk.
Aktualisieren Sie automatisch Position und Ausrichtung des zugehörigen Körperteils, wenn Sie ein anderes Körperteil bearbeiten.
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: Ein Gelenk mit gesperrter Bewegung.
Er bewirkt, dass das zugehörige Körperteil nicht bewegt wird, wenn Sie ein anderes Körperteil bearbeiten.
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: Ein Effektor Punkt mit gesperrter Drehung.
Er bewirkt, dass das zugehörige Körperteil nicht gedreht wird, wenn Sie ein anderes Körperteil bearbeiten.
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: Ein gesperrter Gelenk.
Er bewirkt, dass das zugehörige Körperteil weder bewegt noch gedreht wird, wenn Sie ein anderes Körperteil bearbeiten.
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: Ein Gelenk mit aktiviertem Blend Weight.
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: Eine Schnellverriegelung.
Verwenden Sie diese, um T und R (
←→
) des zugehörigen Körperteils schnell zu sperren oder entsperren.
Weitere Informationen erhalten Sie im Kapitel Knochen sperren.