メインメニュー - 作成
メインメニューバーの作成メニューには、基本的な形状のプロップ、パーティクル、ライトなどの、特定の基礎的オブジェクトを作成するためのコマンドが含まれています。
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基本的な形状のプロップを作成するためのサブメニューが含まれています。
ですからあなたはそれらをわざわざ 3D Blocks ライブラリで検索する必要はありません。
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スペースのプロップを作成するためのサブメニューが含まれています。
ですからあなたはそれらをわざわざ 3D Space ライブラリで検索する必要はありません。
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鏡面のような反射サーフェースを作ります。
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基本的なパーティクルを作成するためのサブメニューが含まれています。
ですからあなたはそれらをわざわざ Particle 関連ライブラリで検索する必要はありません。
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基本的な Speed Tree の樹木を作成するためのサブメニューが含まれています。
ですからあなたはそれらをわざわざ Tree 関連ライブラリで検索する必要はありません。
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ビルボードを作成するためのサブメニューが含まれています。
ですからあなたはそれらをわざわざ Billboard ライブラリで検索する必要はありません。
* ビルボードとは、自動的にカメラに正対している平面です。
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無限平面、ボール(リジッドボディ)、布地(柔らかい布)など基本的な物理演算を持ったプロップを作成するためのサブメニューが含まれています。
ですからあなたはそれらをわざわざ Physics 関連ライブラリで検索する必要はありません。
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様々な基本的ライトを作成するためのサブメニューが含まれています。
ですからあなたはそれらをわざわざ Light ライブラリで検索する必要はありません。
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光線を発することなく影だけを投影するライト2種類を作成するための、サブメニューが含まれています。
これらを使用すれば、影が発生しないオブジェクトの影をシミュレート出来ます。
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NavMesh を作成するための NavMesh を生成パネルを起動します。
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