クリップ収集機能を使ってキャラクタのモーションをエクスポートする場合は、リーチ、視線、リンク(コンストレイントグループ)キーをモーションのベイクすると、エクスポートしたモーションは iClone のモーション設定とまったく同じになります。
さらに、この機能を使うと、3DXchange Pipelline で FBX/BVH 形式にエクスポートする際に正確にモーションをエクスポートできます。
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キャラクタがカメラを見ている |
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キャラクタがカメラを見ている |
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コンストレイント キーを使った iMotion のベイク (リーチ、視線、リンクキーは維持される) |
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コンストレイント キーを使わない iMotion |
注意: |
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