Das Prinzip des 360-Kopfes

Die 360 Köpfe sind Köpfe, die aus verschiedenen Ebenen von Gesichtsmerkmalen bestehen, wie G3 Köpfe. Der Unterschied besteht jedoch darin, dass die 360-Köpfe die Fähigkeit haben, sich in alle Richtungen zu drehen, ohne dass sich die Sprite-Elemente ständig ändern, und die Ebenen der Sprites, die hinzugefügt werden können, sind unbegrenzt.