Material 标签
Substance 是种超级材质,可依需要嵌入许多信道,如漫反射、高度、法线、反光,等等。
其为动态、多层次组合的贴图所构成。
它可实时调整编辑。
其提供角色皮肤、头发、衣服及配件之每个材质贴图信道之来源贴图。
Substance 标签包含可调式参数以调整角色型状及外观。
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点击此按钮展开或收合 Material List 区段。 |
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材质工具:这些工具可用来调整材质,包含复制、粘贴、制作独特/共用材质等。 |
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材质清单:显示应用於所选物体的所有材质。 |
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打开或关闭嘴巴,以及显示或隐藏牙齿以观看舌头。 |
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Affect Settings: 使用这些方框来设置一或多个材质。
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Texture Settings:显示选取材质之所有贴图信道及设置。此外,Substance 传来之贴图会填入信道中。 |
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Shader Settings: 包含调整上色器的所有参数。 |
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Material Settings:此区段中,所有材质可调式相关设置会显示其中。 |
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Resource Map: 此区段中,可看到用于初始化角色的影象信道。 |
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GI Settings:可在此区段中设置选取材质之全域照明反应。 |
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Tessellation:可在此区段中找到和 Displacement 信道相关的细分曲面设置。用以决定 Displacement 贴图雕刻原始型状后物体平滑及其强度。 |