Animation Player

Animation Player 用以控制 Character Creator 场景的实时播放,以便观察动画。 您可以透过 Window > Animation Player,或按 F9 启动播放器。

1

跳至开始帧

跳至播放范围的开始帧或是整个项目的第一帧。

2

前一格

跳到前一帧。

3

播放

播放当前项目

4

下一格

跳到后一帧。

5

跳至最后帧

跳至播放范围的结束帧或是整个项目的最后帧。

6

循环打开/关闭

开关循环播放。

7

预览/导出范围切换

从菜单切换 PreviewExport 范围模式。

8

旁白音量

调整角色说话声音之音量。

9

Realtime / By Frame

切换 Realtime (实时)By Frame (逐帧) 模式来摸拟物理动态效果的动画。

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动作清单

单击 Motion 下拉列表以显示动作清单菜单:

  • 此菜单中有许多适用于场景中角色的动作模板。
  • 除了这些姿势和动作之外,还允许将动作加载 Perform 清单
  • 请参阅播放轨与动作的暂存空间一节以获得有关使用 Resume 命令的更多详细信息。
  • 如果您想要预览摄影机作为这些动作的摄影机视野,可启用 Apply Camera 指令。

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删除动作

删除角色的动作或脸部表情。 也可使用 Grab Current Pose 指令从动作中截取特定姿势,或使用 Restore Bind Pose 指令恢复角色的绑定姿势。

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Lock Position

将角色锁定到世界中心,即使应用的动作能使角色移步。

13

播放点

显示项目之当前帧。 也可拖拽播放点以快速移至想要的帧。

14

播放/导出范围之开始点/结束点

拖拽此标志以设置播放或导出时之开始/结束帧。

15

预览范围之开始点/结束点

拖拽此标志以设置预览播放时之开始/结束帧。

16

当前时间

显示当前时间/帧。

17

速度

增加或减少播放速度。

18

Turntable

单击此按钮以直接选取旋转盘。 然后可以在 Modify 面板中调整旋转盘的设置。

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迷你查看

Animation Player 切换至迷你查看。

  1. 正常查看: 单击此按钮,将 Animation Player 切换至正常查看。
  2. 循环: 打开或关闭循环播放模式。
  3. 播放: 播放当前项目。
  4. 播放点: 显示项目之当前帧。 您也可以拖拽播放点以快速移至想要的帧。
  5. 速度: 增加或减少播放速度。
  6. 关闭: 单击此按钮以关闭 Animation Player