将弹性效果添加到角色的特定部位,可生成更自然的动画。 此流程适用于任何角色,包含 CC1、CC3、CC3+、Creature 或 Humanoid。
请注意,您可以关闭骨串的弹性效果以进行逐帧编辑。
不含弹性效果的角色。
含有弹性效果的角色。