將彈性效果新增到角色的特定部位,可產生更自然的動畫。 此流程適用於任何角色,包含 CC1、CC3、CC3+、Creature 或 Humanoid。
請注意,您可以關閉骨串的彈性效果以進行逐格編輯。
不含彈性效果的角色。
含有彈性效果的角色。