Kombination von Charakteren verschiedener Generationen
CC3 Base+ hat Veränderungen in der Hautgewichtung (Skin Weight) durchlaufen, die deutlich von den vorangegangenen Generationen abweichen. Aus diesem Grund ist es wahrscheinlich, dass bei Kleidung, die für Charaktere der CC1 und CC3 -Generation hergestellt wurde, Skin-Weight bezogene Probleme auftreten, wie z.B. die Durchdringung des Mesh während der Animation und des Posing. Daher wird beim Einsatz generationenübergreifender Kleidung ein Dialogfenster geöffnet, in dem Sie die Methode der Übertragung des Skin Weight vom Körper auf den Stoff manuell auswählen können.
- Setzen Sie einen CC3 Base+ Charakter ein.
- CC1 oder CC3 Base Kleidung des Basis-Charakters einsetzen.
- Sie werden gebeten, eines der Merkmale für die Verarbeitung der Skin Weights auszuwählen, das dem Kleidungsstil am besten entspricht.
- Keep Cloth Shape: Wenn Sie das Skin Weight nicht ändern möchten, dann wählen Sie diesen Optionsschalter. Er eignet sich für lockere Kleidung oder Kleidung mit
steifen und festen Bereichen.
Beispiel:
- Da die Form der Schultern und des Kragens beibehalten werden muss und das Hemd nicht eng am Körper anliegt, ist es am besten, die Option Keep Cloth Shape
anzuwenden.
- Die Panzerung muss ihre harte Form behalten, daher sollte die Option Keep Cloth Shape
verwendet werden.
- Da die Form der Schultern und des Kragens beibehalten werden muss und das Hemd nicht eng am Körper anliegt, ist es am besten, die Option Keep Cloth Shape
anzuwenden.
- Fit Body Shape: Für die Kleidung, die eng ist oder am Körper anliegt, wählen Sie dieses Optionsfeld, um das Skin Weight
neu zu berechnen und der Kleidung zuzuweisen.
Beispiel:
- Da die Hose eng am Körper anliegt, muss ihr Skin Weight so genau wie möglich mit dem des Körpers übereinstimmen. Aus diesem Grund ist es am besten, die Option Fit Body Shape
zu wählen.
- Da die Hose eng am Körper anliegt, muss ihr Skin Weight so genau wie möglich mit dem des Körpers übereinstimmen. Aus diesem Grund ist es am besten, die Option Fit Body Shape
zu wählen.
- Keep Cloth Shape: Wenn Sie das Skin Weight nicht ändern möchten, dann wählen Sie diesen Optionsschalter. Er eignet sich für lockere Kleidung oder Kleidung mit
steifen und festen Bereichen.
- Wenn Sie im vorigen Schritt für diese Kleidung Keep Cloth Shape wählen, kann es sein, dass das Gewebe möglicherweise durchdrungen wird.
Methoden zum Beheben des Problems:- Mesh verbergen
- Conform: Vorgehensweise zur Behebung der Durchdringungsproblemen
- Transfer Skin Weight (für Nutzer der Pipeline Version)
- Mesh manuell bearbeiten
- Wenn Sie das Optionsfeld Fit Body Shape wählen, werden Sie aufgefordert, eine Methode zur Übertragung des
Skin-Weight auf die Kleidung zu wählen.
Wählen Sie in diesem Fall den Default Button, und das Skin Weight wird neu zugewiesen und das Durchdringungsproblem wird gelöst.