設定使用的骨骼

製作人形(Humanoid)角色時,您可以將多餘的骨頭設為已使用,以便在 Character Creator 中套用彈性屬性及編輯姿勢,或在 iClone 中設定動作層

  1. 套用或建立角色。
  2. 開啟 Bone快速鍵F3),並使用過濾器按鈕僅顯示出 Unused Bone(未使用的骨頭)。
  3. 選取所需的 Unused Bone。 按一下面板底部的 Used 按鈕。
  4. 使用過濾器按鈕來顯示 Used Bone(已使用的骨頭)。 如您所見,在上一步驟中選取的骨頭變成 Used Bone
  5. 您現在可以套用彈性屬性已使用的骨頭,在 Character Creator 中編輯姿勢,或在 iClone 中設定動作層關鍵格