Optionen für die Anwendung von Charakter Vorlagen (Neu für 3.3)

Im Content Manger finden Sie jetzt auch bekleidete Charakter-Vorlagen. Wenn Sie eine dieser Vorlagen einsetzen, können Sie wählen, ob Sie den gesamten Charakter, den Basis-Charakter oder nur die Kleidung ändern möchten.

  1. Erstellen Sie ein neues Projekt.
  2. Starten Sie den Content Manager und wechseln Sie zur Bibliothek Project oder Avatar > Clothed, da die Vorlagen darin Basis-Charaktere mit Bekleidung enthalten.

    Project Bibliothek

    Avatar > Clothed Bibliothek

  3. Setzen Sie eine der Vorlagen (in diesem Fall Hivewire_Huntress) ein. Die Vorlagen enthalten Morph- und Materialdaten mit Optionen für den Einsatz der Vorlage.
    • Replace All (Voreinstellung): Die ursprüngliche Charakter-Basis und Kleidung werden gemeinsam ersetzt.
    • Replace Avatar Only: Die Charakter-Basis wird durch die Vorlage ersetzt, während die Kleidung nicht ersetzt wird.
    • Replace Costume Only: Die Kleider werden durch die Kleider aus der Vorlage ersetzt, der Charakter nicht.
  4. Wenn die Generation des Charakters oder der Kleidungsstücke aus der Vorlage nicht mit der aktuellen identisch ist, erhalten Sie folgende Warnmeldung.

  5. Klicken Sie den OK Button; wenn Sie das aktuelle Skin Weight der angelegten Kleidung beibehalten möchten.
  6. Wenn Sie jedoch eine Penetration des Gewebes feststellen, sollten Sie eine der folgenden Korrekturen in Betracht ziehen: