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使用身体操控编辑器面板
Cartoon Animator 将创新、实时操控结合,创造出简便的身体动作指挥技术。
身体操控控制 - 基本概念
“身体操控”控制的基本概念和建议步骤如下所述:
选取欲使用的模板
基本动作
(全身操控):此包含全身操控模板,您可用来操作角色动作。
身体部位动作
(单一身体部位操控):包含单一肢体的操控模板。您可使用模板调整现存动作的某部份。
注:
正面动作模板:图标左上角显示 F。
侧面动作模板:图标左上角显示 S。
从类别中选取模板。
切换至
参数值控制
模式(预设)然后切换至
参数调整
标签。压下
空格键
开始预览动作样式。选取假人面板上的身体部位,接着在预览过程中拖拽滑杆以选择更适当的动作类型以供录制。
切换至
鼠标控制
模式然后压下
空格键
以测试手动操控结果。在操控图标周围
画圈
以鼠标的移动速度控制动作的节奏。
切换至
遮罩
标签,启动或取消启动要被操控的特定肢体。
若您满意预览的结果,压下
Ctrl + Enter
开始录制。
注:
单击播放列中的
播放
按钮以查看操控录制的结果。
请参阅下列各节以获得更多相关信息:
身体操控面板介绍
身体操控 - 角色调整
用参数滑杆定义自定义动作
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