使用 Substance Painter

Substance Painter 2020.2.0 (6.2.0) 引进新的 UV Tile 流程,可跨越不同的 UDIMs 上色,对 Character Creator 用户非常有利。 Substance Painter 的预设集因应开发出来,让用户更容易地在两个引擎间以兼容的格式转换 Character Creator 角色。 Character Creator 3.31 版本之前,虽然可将穿戴完整的角色及其配件输出到 Substance Painter,然而,由于文件格式的兼容性问题,无法受惠在此新的“跨 UDIMs 上色”功能。 Character Creator 自 3.31 版本支持导出专为 Substance Painter 特制的文件格式,您可以跨 UV 贴图上色。