メインメニュー - ファイル
メインメニューバーのファイルメニューには、ファイル操作に関連するコマンドが含まれています。
新しいプロジェクトを作成します。
保存したプロジェクトを開きます。
ターゲットディレクトリに現在のプロジェクトを保存します。
ターゲットディレクトリに別のファイルとして現在のプロジェクトを保存します。
サブメニューには、インポート... (Ctrl + I)、カメラをインポート、外部モーションをインポート、外部モーションの変換という 4つのコマンドがあります。
サポートされているファイル形式の特定のアセットをインポートする。
サポートされているインポート形式:
- オーディオ: (*.mp3、*.wav)
- アバター: (*.iAvatar)
- 効果: (*.iAtm、*.iEffect、*.iImageLayer、*.iLight、*.iParticle)
- 画像: (*.bmp、*.exr、*.gif、*.hdr、*.jpg、*.png、*.tga)
- オブジェクト: (*.iCam、*.iFog、*.iGrass、*.iPath、*.iProp、*.iScene、*.iSky、*.iTerrain、*.iTree、*.iWater)
- パーツ: (*.iAcc)
- 動画: (*.asf、*.asx、*.avi、*.flv、*.mov、*.mp4、*.mpe、*.mpeg、*.mpg、*.rm、*.rmvb、*.wm、*.wmv)
キャラクターインポートに関連する追加形式は以下の通りです:
- CT: (*.CLP、*.CTS)
- モーション: (*.aml、*.iHand、*.iMotion、*.iMotionPlus、*.iPersona、*.iTalk、*rlMotion、*rlTalk)
- パーツ: (*.iAcc、*.iCloth、*.iEye、*.iFace、*.iGlove、*.iHair、*.iLower、*.iOral、*.iShoe、*.iTeeth、*.RLHead、*.iSkin、*.iUpper)
FBX 形式で他の 3D ツールからカメラ設定とアニメーションをインポートする。
You can import and apply external motion to current character in the scene, or convert external motions to the custom motion library in Content Manager.
サブメニューには、Alembic をエクスポート、カメラをエクスポート、FBX をエクスポートという 3つのコマンドがあります。
- Alembic をエクスポート...: キャラクターのモーションや、プロップやアクセサリーのアニメーションを Alembic ファイルにエクスポートします。
- カメラをエクスポート: Exports the currently selected camera and its settings and animations into FBX format for reusing in 3D tools.
- FBX をエクスポート: 現在選択されているキャラクター、アクセサリ、プロップをモーションやアニメーションを含めて、または含めずに、FBX 形式にエクスポートする。
MotionPlus ファイルから部分的なモーションをマージします。
他の iProject から必要なオブジェクトを自由にマージすることができます。
最近使用した 10 個のファイルを表示します。
サブメニューから履歴の消去コマンドを選択すると、リストをクリアすることができます。
iClone を終了します。