導航網格 (8.4 新增)
iClone 中的「導航網格」(NavMesh)功能讓您在指定區域內分佈道具、置放演員或製作演員動畫。 可以使用具有不同「導航網格」設定的道具來裁剪「導航網格」區域,包括靜態、動態、可通行及不可通行。 行人往来也可透過迴避和障礙體積來改變方向。
在「導航網格」上分佈道具。 |
在「導航網格」上置放演員。 |
演員的移動限制在「導航網格」內。 |
限制:
- 「導航網格」無法置放在 Speed Tree 和高度圖地形上。
- 動態道具放置在「導航網格」上時會建立矩形切邊。
- 無論動態道具中有多少元件,只有整體邊界框會影響產生的「導航網格」。