导航网格 (8.4 添加)

iClone 中的“导航网格”(NavMesh)功能让您在指定区域内分布道具置放演员或制作演员动画。 可以使用具有不同“导航网格”设置的道具来裁剪“导航网格”区域,包括静态、动态、可通行及不可通行。 行人往来也可透过回避和障碍体积来改变方向。

在“导航网格”上分布道具。

在“导航网格”上置放演员。

 

演员的移动限制在“导航网格”内。

 

限制:

  • “导航网格”无法置放在 Speed Tree 和高度图地形上。
  • 动态道具放置在“导航网格”上时会创建矩形切边。
  • 无论动态道具中有多少组件,只有整体边界框会影响生成的“导航网格”。