制作素材导入 Character Creator (3.0 添加)
在 Character Creator 中,您可以使用内置的模板,自动为物体的网纹格分配皮肤权重。 接着您可以利用 Transfer Skin Weights 面板转换自制模型为任意的服装、手套、鞋子、头发与斗篷。
如欲制作不同类型的服装或配件,请参阅下列各节:
选择哪一种模板?
模型加载後您希望将它转换为特定的服装或头发,下方表格可让您作为参考:
加载的模型 |
衬衫、外套、T 恤、吊带裤、内衣 |
V |
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洋装、裙子 |
V |
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裤子、牛仔裤、内裤、袜子、长筒袜 |
V |
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手套 |
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鞋子 |
V |
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头发 |
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披风 |
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无法确定 |
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