使用 PSD 文件创建场景

在分层的 PSD 项目中设计场景并发送至 Cartoon Animator。 PSD 图层 (文件夹) 在 Cartoon Animator 中会变为可管理的场景物体,可以安排 Z 轴深度,利用动态摄影机轻松制造 3D 视差效果。

Warwick Hays 制作的 PSD 项目为例,背景、台车、植物等等都是独立的图层。

  1. 使用下列方式导入以创建场景:
  2. 您可以开始设计物体,它会在 Cartoon Animator 中转换为场景。
  3. 对当前的结果满意时,在位图编辑器中点击快捷键:Ctrl + S,将图片发送到 Cartoon Animator。
  4. 回到 Cartoon Animator,并点击对话框中的场景按钮。
  5. 场景将在 Cartoon Animator 中创建。
  6. 场景管理器中比较 PSD 图层与物体清单。 您会发现这些图层被转换为现存场景之下的物体。

    原始 PSD 图层。

    场景管理器中的物体清单。

  7. 拖拽鼠标或使用属性工具栏上的调整工具来调整物体。 本范例中,改变矿车的位置。
  8. 为了创建视差效果,单击摄影机工具栏上的 3D 视图 按钮在 3D 模式中为物体改变 Z 轴位置。 例如,拖拽蓝色箭头来调整已选取的矿车与铁轨的 Z 轴深度。
  9. 再次单击 3D 视图 按钮离开 3D 模式。
  10. 拉近并平移摄影机来查看每个物体的深度关系。 本范例中,矿车与仙人掌。
  11. 对此物体应用一个弹性动作。本范例中,拖拽 Stuttere_Right 模板到矿车上。
  12. 您可以打开时间轴 (F3) 在弹性动作编辑器修正物体的移动方向
  13. 最后,单击摄影机录制模式 按钮切换您的摄影机到录制模式,在不同的帧使用调整关键帧制作摄影机动画