使用點陣圖編輯器編輯素材
PSD 影像創作被轉換成顯示在 Cartoon Animator 視圖中的場景、道具或角色之後,您也可以隨時將它們送回到指定的點陣圖編輯器做進一步的編輯。
每個點陣圖類的物件,包括場景中的 G3 角色、道具和物件都可以點陣圖格式傳送構成物件的影像以及結構到影像編輯器中修改。 在影像編輯器儲存修改之後,Cartoon Animator 會自動更新對應的物件。 此功能改進了編輯來源影像的彈性與準確度。
您在舞台模式或組合模式中都可以對各類型物件執行 PSD 啟動功能,而 PSD 啟動的支援性可能隨著物件類型而有所不同,如下所示:
物件 | 在舞台模式執行 PSD 啟動 | 在組合模式執行 PSD 啟動 |
角色 (僅適用於 G3) | 支援。 | 支援。 |
配件 | 支援。 | 支援。 |
道具 | 支援。 | 支援。 |
場景裡的物件 | 支援。 | 支援。 |
場景 | 不支援。 | 不支援。 |
影像圖層 | 支援。 | 不支援。 |
背景 | 支援。 | 不支援。 |
註:
G2 或變形型角色、文字、影片及特效 (SFX) 在舞台模式或組合模式中皆不支援 PSD 啟動功能。