表情皱纹系统的用户界面 (4.2 添加)
Character Creator 中的表情皱纹借由漫反射(Diffuse)、法线(Normal)及粗糙(Roughness)贴图具象化。 皱纹的样式有助于突显脸部肌肉及皮肤中的深层细缝及沟纹。
A. Activate / Deactivate / Update Wrinkle Texture Color / Remove Wrinkles
- Activate / Deactivate:替角色应用通用及预设的皱纹。
- Update Wrinkle Texture Color:将皱纹贴图的颜色重新计算为脸部皮肤贴图的色调。
- Remove Wrinkles:删除角色的所有皱纹贴图及设置。
B. Overall Influence
改变脸上整体皱纹效果的强度。
C. 皱纹区域
假人脸分成不同的区域以便在不同的部分指定不同的皱纹设置。 不同的皱纹强度等级,甚至可以赋予角色个性。
D. Check with Expressions
点击假人脸上的区域时,启用此方框可自动应用特定脸部表情,以展现局部皱纹。
* 此功能仅适用于 Character Creator(不适用於 iClone)。
E. Neutral Expression、Reset Selected Region > Maximum / Default、Reset All Regions > Maximum / Default、Set as Default
* 以下菜单选项的参数参照 Strength、AO、Redness、Normal Strength、及 Rate of Appearance > Speed。
- Neutral Expression:删除当前的脸部表情。
- Reset / Maximize Selected Region:将当前选取区域的参数重设为 100,或重设为区域图象中的默认值。
- Reset / Maximize All Regions:将所有区域的参数重设为 100 或假人图象中的默认值。
- Set as Default:单击此按钮,将参数当前的数值设为默认值。
F. 皱纹的详细参数
您可以使用滑杆来微调皱纹外观,改变纹路及皱褶的强度、AO、泛红、法线强度及出现的速度。
G. Texture Settings 区段
若要自定义纹路及皱褶,请透过本节中的贴图信道加载并整合自制的贴图。
参阅下列各节以获得更多相关信息: