表情皺紋系統的使用者介面 (4.2 新增)
Character Creator 中的表情皺紋藉由擴散(Diffuse)、法線(Normal)及粗糙(Roughness)貼圖具象化。 皺紋的樣式有助於突顯臉部肌肉及皮膚中的深層細縫及溝紋。
A. Activate / Deactivate / Update Wrinkle Texture Color / Remove Wrinkles
- Activate / Deactivate:替角色套用通用及預設的皺紋。
- Update Wrinkle Texture Color:將皺紋貼圖的顏色重新計算為臉部皮膚貼圖的色調。
- Remove Wrinkles:移除角色的所有皺紋貼圖及設定。
B. Overall Influence
改變臉上整體皺紋效果的強度。
C. 皺紋區域
假人臉分成不同的區域以便在不同的部分指定不同的皺紋設定。 不同的皺紋強度等級,甚至可以賦予角色個性。
D. Check with Expressions
點選假人臉上的區域時,啟用此方框可自動套用特定臉部表情,以展現局部皺紋。
* 此功能僅適用於 Character Creator(不適用於 iClone)。
E. Neutral Expression、Reset Selected Region > Maximum / Default、Reset All Regions > Maximum / Default、Set as Default
* 以下選單選項的參數參照 Strength、AO、Redness、Normal Strength、及 Rate of Appearance > Speed。
- Neutral Expression:移除目前的臉部表情。
- Reset / Maximize Selected Region:將目前選取區域的參數重設為 100,或重設為區域圖像中的預設值。
- Reset / Maximize All Regions:將所有區域的參數重設為 100 或假人圖像中的預設值。
- Set as Default:按一下此按鈕,將參數目前的數值設為預設值。
F. 皺紋的詳細參數
您可以使用滑桿來微調皺紋外觀,改變紋路及皺褶的強度、AO、泛紅、法線強度及出現的速度。
G. Texture Settings 區段
若要自訂紋路及皺褶,請透過本節中的貼圖通道載入並整合自製的貼圖。
參閱下列各節以取得更多相關資訊: