請依照以下步驟來模擬軟布的物理動態。
單面物件 |
封閉物件 |
註: |
|
請參閱以下連結以取得更多關於調整 >> 物理屬性標籤中參數設定的資訊。 |
註: |
因為 NVidia PhysX 引擎目前不支援柔體模擬,在 iClone 6 無法像在 iClone 5 般產生柔體效果。 |