請依照以下步驟來模擬軟布的物理動態。
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單面物件 |
封閉物件 |
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註: |
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請參閱以下連結以取得更多關於調整 >> 物理屬性標籤中參數設定的資訊。 |
:軟布模擬運算開啟。
:軟布模擬運算關閉。
按鈕(快速鍵:空白鍵)開始模擬。
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註: |
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因為 NVidia PhysX 引擎目前不支援柔體模擬,在 iClone 6 無法像在 iClone 5 般產生柔體效果。 |