主菜单工具栏上的 Mesh 菜单包含与网格面相关的指令。
Edit Normals
调整选取物体之向量线方向。
Edit Mesh
修正比如衣服、配件等物体之表面的不完美。
Weld Vertices
把相邻的面与点合并在一起,让他们变为单一表面。
Replace Mesh
加载网格以取代具有相同顶点数的选定网格。
Merge Mesh
合并模型的个别网格。
Polygon Reduction
以不影响物体外观方式降低面数优化物体。
Remesher
导出 FBX 时降低面数。 导出物体的组件会被破坏性的结合。