主選單工具列上的 Mesh 選單包含與網格面相關的指令。
Edit Normals
調整選取物件之向量線方向。
Edit Mesh
修正比如衣服、配件等物件之表面的不完美。
Weld Vertices
把相鄰的面與點合併在一起,讓他們變為單一表面。
Replace Mesh
載入網格以取代具有相同頂點數的選定網格。
Merge Mesh
合併模型的個別網格。
Polygon Reduction
以不影響物件外觀方式降低面數優化物件。
Remesher
輸出 FBX 時降低面數。 輸出物件的元件會被破壞性的結合。