角色可擴展性 (4.1 新增)
Character Creator 的 CC 角色庫提供角色藝術家和設計師最大量的選擇。
CC 角色可由輸入的人形角色或自動綁定的靜態模型生成。
在輸出端,可選擇細分並輸出 CC 角色以進行高解析度渲染,或為行動 App 和群眾模擬降低面數。
高面數角色
大多數蒙皮綁定的角色可在其原生環境中進行細分渲染,但幾乎沒有任何細分角色可以輸出成 FBX/USD 並在其他應用程式中渲染,尤其是含臉部變形。 為了使 CC 成為通用的角色解決方案,Reallusion 為所有基於四角面綁定的角色提供了細分輸出功能。
低面數角色
與 InstaLOD 減少多邊形數量和貼圖不同,Character Creator 提供轉換角色等級功能,不僅可減少多邊形數量和貼圖大小,還可以減少骨頭的數量。 這可以大幅度改善播放時因整隻角色有效尺寸而影響的回應時間,並開啟了從電影製作、遊戲設計到行動 VR,甚至大規模群眾模擬的一系列可能性。
轉換角色等級僅適用於標準角色(不適用於道具、生物或人形角色)。