シーンをグループ化する際のルール
PSD プロジェクトで複数のアイテムを 1つのオブジェクトにグループ化したり複合オブジェクトを作成する場合、Reallusion のシーングループ化ルールに従って PSD グループレイヤーを Cartoon Animator の個別のオブジェクトまたはスプライトに変換できます。
例として以下の PSD プロジェクトをご覧ください。
この Forest のシーンには、RL_Scene フォルダの中に画像レイヤーと分割されたグループレイヤーがあります。
このような、メインフォルダーに RL_Scene と名付けられた標準化シーンを Cartoon Animator にドラッグすると、自動的にシーンとしてインポートされます。
PSD のレイヤーとシーンマネージャ内のオブジェクトリストを見比べてください。 シーンでは、元の画像レイヤーやグループレイヤーがオブジェクトに変換されているのが分かります。
![]() | ![]() |
元の PSD レイヤー | シーンマネージャのオブジェクトリスト |
標準化されたグループ化ルールを使用してシーンを設計すると以下のような利点があります:
