MotionPlus とは何ですか?(5.5 新機能)

MotionPlus は、ひとつのファイルにすべてのモーションデータを含む新しい形式です。 iClone の異なるキャラクタを再利用するのは簡単です。 3DXchange を使用することにより、すぐに iClone おキャラクタをカスタムすることができ、お好みの 3D ソフトウェアにアニメーションと共にキャラクタをエクスポート(MotionPlus 形式で)することができます。

MotionPlus の利点

MotionPlus の利点:

MotionPlus に含まれる、また FBX に転送されるデータ

MotionPlus はひとつの iClone キャラクタに異なるモーションやアニメーションを組み合わせるために使用する新しい形式です。 体の動き顔の表情コンストレイント キースプリング状態あるいはアクセサリーのデータ が含まれます。下の表を参照してください:

iClone のキャラクターデータ

MotionPlus に含むことができます。

モーション

体の動き

モーションクリップ

O

右手クリップ

O(モーション用にベイク)

左手クリップ

O(モーション用にベイク)

モーションレイヤーキー

O(モーション用にベイク)

コンストレイント キー

視線

O(モーション用にベイク)

HIK(HumanIK の)リーチ&足の接触

O(モーション用にベイク)

パス

O(モーション用にベイク)

リンク

O(モーション用にベイク)

顔の表情

ボイスクリップ

O

唇同期キー

O

表情クリップ

O

顔レイヤーキー

O

サウンド

O

可視化

O

スプリング状態

O

アクセサリーデータ

アニメーション

O

サウンド

O

可視化

O

スプリング状態

O

MotionPlus は複数のデータを含みますが、FBX 形式にエクスポートする場合は、 FBX によってサポートされていないデータは無視されファイルから削除されます。 一方、動きやアニメーションに関連しりデータは、骨にベイクまたはフラットにされます (モーションライブラリのアイコンセクションを参照してください):

iClone のキャラクターデータ

FBX によって含むことができます。

ボディーモーション

O(モーション用にベイク)

顔の表情

ボイスクリップ

X

唇同期キー

O(モーション用にベイク)

表情クリップ

O(モーション用にベイク)

顔レイヤーキー

O(モーション用にベイク)

サウンド

X

可視化

X

スプリング効果

O(モーション用にベイク)

アクセサリーデータ

アニメーション

O(モーション用にベイク)

サウンド

X

可視化

X

スプリング効果

O(モーション用にベイク)

iClone のから FBX へのモーションデータのワークフローを以下の図にまとめました。
(キャラクタのボイスMotionPlus に含めることができますが、FBX にエクスポートする際に削除されます。)

下のリンクを参照してください:

iClone のキャラクター用に MotionPlus データを(iClone で)再利用する

カスタムキャラクターの右クリック動作リストを作成する(iClone とコラボ)

外部の 3D ツールへのキャラクタのデータをエクスポートする(iClone とコラボ)

他の 3D ツールによって作られたキャラクター用の MotionPlus(iClone とコラボ)