Bone List (Knochen-Liste)
Die Bone-List (Tastaturkürzel: F3) dient zur Verwaltung der Knochen bei Objekten mit Haut und Knochen (Bone Skinned) oder bei Objekten mit Strukturen, wie z. B. Charakteren, Accessoires oder Requisiten.
Sie kann über die Modi Pose Offset, Adjust Bone, Proportion, Skin Weight, Characterization, Edit Spring und Set T-Pose aufgerufen werden.
A |
Anzeigemodi |
Sie können in der Bone List zwischen den Modi Hierarchy oder Name wählen.
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B |
Suchfeld |
Geben Sie den gewünschten Bone-Namen ein, um den Bone schnell in der Listenansicht anzuzeigen. |
C |
Bone Anzeige |
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D |
Buttons für die Anzeige bestimmter Bones |
Klicken Sie auf diese Buttons, um bestimmte Bones in der Listenansicht ein- oder auszublenden.
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E |
Bone Symbol |
Die Symbole zeigen die Kategorien an, in welche die Knochen eingeteilt sind:
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F |
Buttons zum Einstellen des Bone Type |
Sie können einen Bone auswählen und auf diesen Button klicken, um ihn für bestimmte Zwecke zu konvertieren.
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