パスの使用

私たちを取り巻くほとんどの物体は、カーブを滑らかに移動しています。この機能を使用することで、変換キーを大量に作成することなく任意のオブジェクト向けのパスを構築できます。iClone では、プロップ、キャラクタ、ライト、およびカメラなど、事実上あらゆる物体がパスに沿うようにできます。

パスの詳細については、以下のトピックを参照してください。

注意:

  • ビデオをエクスポートする場合、パスはレンダリングされません。