Bearbeiten von Assets mit dem PSD-Editor (Neu für 4.1
Nachdem Ihre PSD-Bilder in Szenen, Requisiten oder Charaktere umgewandelt wurden, die im Ansichtsfenster von Cartoon Animator angezeigt werden, können Sie diese auch jederzeit wieder im vorgesehenen PSD-Editor zur weiteren Bearbeitung aufrufen.
Jedes bildbasierte Objekt, einschließlich G3-Charakter, Requisite und Objekt in der Szene, kann mit Bildeditoren im PSD-Format modifiziert werden, das nicht nur die Bilder sendet, aus denen das Objekt besteht, sondern auch die Struktur. Nachdem Sie die Änderung im Bildeditor gespeichert haben, aktualisiert Cartoon Animator automatisch das entsprechende Objekt. Diese Funktion verbessert die Flexibilität und Präzision bei der Bearbeitung von Quellbildern.
Sie können die PSD-Start-Funktion für verschiedene Arten von Objekten entweder im Bühnen oder Designer-Modus ausführen, wobei sich die Unterstützung der PSD-Start-Funktion je nach Objekttyp unterscheiden kann (siehe unten):
Objekt | PSD Start im Bühnen Modus | PSD Start im Designer Modus |
Charakter (nur G3) | Unterstützt | Unterstützt |
Zubehör | Unterstützt | Unterstützt |
Requisite | Unterstützt | Unterstützt |
Objekt in der Szene | Unterstützt | Unterstützt |
Szene | Nicht unterstützt | Nicht unterstützt |
Bildebene | Unterstützt | Nicht unterstützt |
Hintergrund | Unterstützt | Nicht unterstützt |
Die G2 oder Morph-basierten Charaktere, Text, Videos und Spezial Effekte (SFX) werden bei der PSD-Start-Funktion nicht unterstützt, weder im Bühnen- noch im Designer Modus.
Die Einstellungen für die PSD-Start-Funktion im Bühnen- und Designer-Modus sehen wie folgt aus:
Sie können die PSD-Start-Funktion im Bühnen-Modus über einen der folgenden Schritte aufrufen:
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Rechtsklicken Sie auf das Objekt und wählen Sie PSD-Editor starten, um das Bild mit dem voreingestellten PSD-Editor zu öffnen.
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Wählen Sie das Objekt im Szene Manager aus, und klicken Sie dann auf den Button Menü (Pfeil nach unten), um den Befehl PSD-Editor starten auszuführen.
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Um die Bildebene zu öffnen, können Sie sie nur im Szene Manager im Bühnen-Modus auswählen und dann auf den Button Menü (Pfeil nach unten) klicken, um den Befehl PSD-Editor starten auszuführen.
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Um einen Hintergrund in einem PSD-Editor zu öffnen, müssen Sie auf den Button Hintergrund öffnen im Projekt-Einstellungen Bedienfeld klicken.
Sie können die PSD-Start-Funktion im Designer-Modus über einen der folgenden Schritte aufrufen:
- Klicken Sie den PSD-Editor starten Button in der Funktions-Toolbar.
- Führen Sie den Befehl Bearbeiten >> PSD-Editor starten im Hauptmenü aus.
Wenn Sie das Bild eines einzelnen Sprites des Objekts bearbeiten möchten, wählen Sie das betreffende Element aus und klicken Sie dann auf den Externes Bildbearbeitungsprogramm starten Button in der Funktions-Toolbar.
In den folgenden Kapiteln erfahren Sie mehr über die Bearbeitung von Assets mithilfe der PSD-Startfunktion:
- PSD-Start im Bühnenmodus - Hinzufügen von Sprite-Elementen für Requisiten
- PSD-Start im Designer-Modus - Hinzufügen von Kleidung zu G3-Charakteren im PSD-Format
- Exportverhältnis für das Öffnen von PSD Charakteren
- Exportverhältnis für das Öffnen von Requisiten
- Farbanpassung für G3-Charaktere und -Requisiten im PSD-Format
- Erstellen von Zubehör mit Standard-Charakteren als Referenz
- Erstellen verschiedener Modestile mit Gruppierungsregeln
- Bearbeiten des gesamten Projekts mit dem Bildeditor