場景的群組規則

如果您想在 PSD 專案中把數個物件群組為單一物件或製作複合式物件,依照甲尚科技的場景群組規則將 PSD 群組圖層轉換為 Cartoon Animator 中的獨立物件或 Sprite。

以下面的 PSD 專案為例。 如同在 Forest 場景中所見,在主要的 RL_Scene 資料夾之下有單一影像所構成的圖層以及分開群組的圖層。

當您將這種包含主要資料夾 RL_Scene 的場景拖曳至 Cartoon Animator 時,它會被自動輸入為場景。

場景管理員中比較 PSD 圖層與物件清單。 您會發現這些影像圖層與群組圖層被轉換為現存場景之下的物件。

原始 PSD 圖層。

場景管理員中的物件清單。

以標準命名規則設計場景的好處如下: