场景的群组规则

如果您想在 PSD 项目中把数个物体群组为单一物体或制作复合式物体,依照甲尚科技的场景群组规则将 PSD 群组图层转换为 Cartoon Animator 中的独立物体或 Sprite。

以下面的 PSD 项目为例。 如同在 Forest 场景中所见,在主要的 RL_Scene 文件夹之下有单一图片所构成的图层以及分开群组的图层。

当您将这种包含主要文件夹 RL_Scene 的场景拖拽至 Cartoon Animator 时,它会被自动导入为场景。

场景管理器中比较 PSD 图层与物体清单。 您会发现这些图片图层与群组图层被转换为现存场景之下的物体。

原始 PSD 图层。

场景管理器中的物体清单。

以标准命名规则设计场景的好处如下: