非標準キャラクターの表情を作成する
Facial Profile Editor を使用して、ヒューマノイドキャラクターに顔の表情を追加することができます。
Character Creator のメッシュ修整機能、あるいは外部の 3D ツールのどちらを使用しても、表情スライダを構成するブレンドシェイプを作成できます。
基本的なワークフロー
- ヒューマノイドキャラクターを作成します。
- パネル上部にあるツールを使用して、キャラクターの顔のシェイプを修整します。
- Edit Mesh ツールの活用
- モーフィングスライダを活用して顔の表情を設定する
- ZBrush を活用してモーフ素材を作成する
- Proportion 機能の活用
- ツリービューから Expression または Viseme ノードの下にある適切なアイテムカテゴリを選択します。
- 右側パネルのスライダのひとつに顔のシェイプを更新して保存します。
- 同じ手順を繰り返して、表情とリップシンクの修整を完了します。
- ただし、この形状をカスタムスライダにしたい場合は、以下のセクションを参照してください: