Gesichtsausdrücke für humanoide Charaktere erstellen

Der Facial Profile Editor ermöglicht das Hinzufügen von Gesichtsausdrucksdaten zu einem Humanoiden Charakter. Sie können entweder die Mesh-Modifizierungsfunktionen in Character Creator oder ein externes 3D-Tool verwenden, um Blend-Shapes für die Erzeugung von Ausdrucks-Schiebereglern zu erstellen.

Grundsätzlicher Arbeitsablauf

  1. Erstellen Sie einen Humanoiden Charakter.
  2. Verwenden Sie die Werkzeuge am oberen Rand des Fensters, um die Gesichtsform der Figur zu ändern.
  3. Wählen Sie die entsprechende Elementkategorie unter den Nodes Expression oder Viseme in der Baumansicht.
  4. Aktualisieren Sie die Gesichtsform und speichern Sie sie in einem Schieberegler im rechten Fensterbereich.
  5. Wiederholen Sie die gleichen Schritte, um die Änderung des Gesichtsausdrucks und der Lippenbewegungen abzuschließen.
  6. Wenn Sie die Form jedoch in einen benutzerdefinierten Schieberegler umwandeln möchten, finden Sie im folgenden Abschnitt weitere Informationen: